4D Developer Standard
Commencez avec 4D Developer Standard, pour créer rapidement des applications personnelles ou de simples installations client/serveur, fonctionnant en mode interprété.
D'un simple outil de gestion de contacts à une application puissante gérant des millions de transactions, ce progiciel est la solution idéale pour développer tous types d'applications à usage interne.
Un projet créé avec 4D Developer Standard peut être lancé et enrichi avec 4D Developer Professional.
4D Developer Professional
Découvrez 4D Developer Professional pour concevoir et distribuer facilement tous types d'applications professionnelles. Avec 4D Developer Professional, vous pouvez développer des applications monopostes et des solutions client/serveur ainsi que des applications Web et/ou mobiles.
Construire des applications et des composants compilés permettra d'améliorer vos performances tout en protégeant votre code source. De plus, profitez des produits intégrés tels que notre puissant moteur de texte 4D Write Pro, et le tableur intégré, 4D View Pro qui révèleront tout le potentiel de votre entreprise. Et si vous voulez toujours plus, 4D for Mobile peut étendre vos applications métier sur iOS et Android, directement depuis l'environnement de développement 4D.
4D Team Developer Professional
Team Developer Professional est conçu pour répondre aux besoins du développement en équipe, avec plusieurs développeurs travaillant sur le même projet en même temps. Il inclut toutes les foctionnalités de développement de 4D Developer Professional, et également des fonctionnalités de test avancées supplémentaires.
Si la licence inclut 2 connexions/accès développeur, vous pouvez l'étendre au nombre de membres de l'équipe grâce à 4D Team Developer Expansion. Ainsi, votre travail en équipe est optimisé.
Avec 4D Team Developer Pro, 4D est une solution unique qui offre la possibilité de développer et de tester simultanément une application métier. L'intégrité des données et l'accès à la structure, aux méthodes et aux formulaires sont assurés par un objet interne et un système de verrouillage des enregistrements.
La licence peut être installée sur un serveur Windows ou MacOS et peut servir à la fois les machines clientes Windows et/ou MacOS. Chaque client voit son interface, indépendamment de la plate-forme du projet.